空洞骑士全部护符作用,空洞骑士护符全汇总,

《空洞骑士》的护符有多少?每个的用处你都打听一下吗?接下来由空洞骑士吧的@Brumm给大哥大姐玩家给了的最全护符测试期刊等级吧,真的是的很的棒。大家相互来看看吧吧~1.最强护符骄纵的指南针作用:浮现玩家在地图中的位置。性质:在未定购一丁点地图的时候,该护符还没有用处(是因为根本就无法打开地图);在早可以购买最起码一份地图并处在未去购买地图的区域时,不使用最省时间地图键(长按)栏里点时无效果,但仍会在大地图内显现玩家位置。评价:对此低周目玩家和路痴来说不可少,不过要是早把地图不多背过来的话呢...2.第二强的护符蜂群全军出动作用:再收集洒落在各处的吉欧。性质:收集到的吉欧除开:敌人随即掉落的;钱堆爆落的;宝箱爆落的;银行家爆落的。不除开:竞技场怪物掉落的;虫爷爷爆落的。收集时可以不穿墙。掉入特殊水中的吉欧这个可以积攒,但是坠入酸水中的则肯定不能(酸水游泳无效果)。如果没有在没见到过吉欧前过图,则未碰到的吉欧不该算拿到。评价:前中期刷钱必备技巧,后期的话是可以竞技场刷可是有时换口味也是可以和贪婪是绝配3.坚硬外壳作用:将战神时间由1秒半缩短到2秒撑腰性质:这个没啥可说的,假如被一堆敌人围杀的话有点用处,以外情况...单独和boss拼血时可以利用增加的真正无敌时间参与输出。交互:加成对[21]苦痛荆棘比较有效,将受伤荆棘效果然后的半秒无敌时间延长至1s讨个公道;加成对[22]巴德尔之壳管用,各边知道回答时会打断后的战神时间;对[39-5]东方云旋律快速有效,各边抵伤后的无敌时间。评价:标准的拼血套护符。4.灵魂捕手作用:将平砍第二次的魂量从2816修为提升至3584(满魂量25344,一次法术8448),即进阶至先前的14/11倍。交互:和[6]噬魂者效果叠加,可以不将平砍魂量提升至5632(即2倍无护符平砍魂量)。评价:没什么卵用的护符,平砍修为提升量和槽口数以至于带这个还不妨带个法术扭曲者...5.萨满之石作用:进阶法术伤害和减小法术体积交互:对[23]吸虫之巢转变的吸虫法术也有增伤和增大效果,但具体一点到吸虫那里另谈评价:以外没取得全速冲刺的大前期外全流程旅游必备神护符...即使法术用得不养成的习惯只会剑法,那即便了,萨满又不是你的菜6.噬魂者作用:将平砍三次的魂量从2816进阶至4864(满魂量25344,三次法术8448),即修为提升至此刻的19/11倍。交互:和[4]灵魂捕手附加,可以不将平砍魂量进阶至5632(即2倍无护符平砍魂量)。评价:要是不过载,那么噬魂者的用处就很大了...它占的槽口太。只不过,在打一些不太难的boss和竞技场1时,这个可以依靠第一个槽口来过载,此时噬魂者才会能发挥出它真正的威力7.冲刺大师作用:将猛突的cd时间缩短,让此时冲刺三次的时间现在可以不直线冲刺四次。同样的,按到↓+冲刺这个可以下冲。再注意空中始终不能不能直线冲刺两次,也不会影响暗冲的cd。交互:增益[8]飞毛腿的效果,同样装备时走(跑)路速度比只普通装备飞毛腿要快一点;增益[33]坚硬锋利之影的伤害,使其从+1.5倍缩小火系伤害(即1.5倍当前骨钉其他伤害)。评价:逃跑使用说明护符,跳跳乐进阶护符,另外的原因其这个可以使冲刺+下劈+全速冲刺这套你操作无缝衔接的原因也被利用skip。打灵魂大师&灵魂暴君的二阶段有奇效。个人大多是始终带着,除开打竞技场的时候。8.飞毛腿作用:将平时快走时变快速跑动,提升移动联通的速度。交互:受[7]冲刺大师增益,同样装备比另装备飞毛腿的跑动速度要快;增加[36]编织者之歌的小蜘蛛的跑动速度及跳跃高度。评价:逃跑胶护符,打有一些要求走位的boss有奇效。战斗时并又不是很功能多。9.幼虫之歌效果:在重伤时解除3840的魂量,即平砍的15/11。交互:受[10]蜕变挽歌的增益,而装备时受了重伤回魂量时变6400,即平砍的25/11倍;而装备时使得[36]编织者之歌的小蜘蛛攻击敌人时回复魂,魂量为一次反击768,即平砍的3/11。对[22]巴德尔之壳和[39-5]无忧旋律两个抵伤护符不能解除。评价:前中期战斗中用处好象,但后期召唤元素套的话我还是有一定威力的。跳跳乐具备,苦痛唯独。10.蜕变挽歌作用:满血时骨钉攻击飞射而出近距离攻击“白热能量束(不过应该是剑芒...)。剑气无法沿着墙壁,可是有如此神奇的进一步判断...交互:增益[9]幼虫之歌,同时装备时受了伤回魂量由另外装备虫歌时的3840提升到6400;受[20]亡者之怒加成,在1血亡者之怒模式下激射红色剑气可而受[13]如此脆弱力量/[13*]坚固力量和[20]亡者之怒增益和[30]乔尼祝福约定装备时紫钻触发时剑罡的bug在1.3版本早可以修复,现在掉蓝血也将无法在用刀气。评价:伤害象,重在近距离攻击。打其它(近亲)时有加上的走位可以保证无伤也可以在用。11.可怕心脏/坚固的城墙心脏作用:提高2格白面具交互:提升的2格白面具可被[30]乔尼的祝福转化成时变蓝血;增强的2格白面具可被[31]蜂巢之血转化成为蜂巢血。评价:堆血用护符。个人从来不曾带过,不能评价。12.如此脆弱贪婪/坚固的城墙暴戾作用:增强击败敌人后掉落的吉欧,增益范围除了全部小怪和boss,但是对虫爷爷、银行家、竞技场无用处。评价:前中期刷钱神符,后期换口味刷钱也可使用。本人的流程基本上前期50分钟带着兴奋13.显得脆弱力量/坚厚力量作用:提高平砍的伤害。效果为伤害变为1.5倍后向上取整。只增益平砍不增益剑技。交互:对[10]蜕变挽歌有加成,具体一点见蜕变挽歌页面;和[20]亡者之怒联合起来技能加成,火系伤害增益效果变为1.5×1.75=2.625倍后向上取整。作品评价:软弱就像,坚固的城墙后期平砍流神符。后期个人习惯打什么都带...以外竞技场14.法术扭曲者作用:会减少法术的耗魂量,从8448(33/99)增加至6144(24/99)。评价:法术流神符,中后期有槽口除外带萨满,然后再是它。同时基本1小时40分带着兴奋。15.比较稳定之体作用:令横斩敌人和墙壁、硬刺时不再有后坐力。可是不已取消下劈上弹和如果不是在空中上劈到敌人强制强制停止回旋的设定。作品评价:没有用过。好吧,要是习惯了了后坐力的手感就几乎没用啊,大致是不熟悉地时候还可以戴戴...16.疲惫之击作用:增加劈砍直接命中敌人后敌人被一举击溃的距离,横劈/下劈/上劈均可。对剑技的增幅和平砍相同。评价:...有什么用吗...17.飞快劈砍作用:会减少两次挥起骨钉之间的最短时间,具体效果...不带的话10秒也差不多能砍22~24刀,带了的话大概30~32。评价:物理和法术都需要它。绝对的神符,仅仅拿到的时间最起码中期偏后18.修长之钉作用:提高骨钉的攻击距离,最少是主角三个身位大小。特别注意不增幅剑技距离。交互:和[19]傲气喻示增益效果附加,可将攻击距离延长两个半身位。评价:emmm...由于性价比完全不如你高傲,因为被很多人抛弃过的护符。19.傲气象征作用:减少骨钉的攻击距离,最少是主角的两个身位。再注意不增幅剑技距离。交互:和[18]修长之钉增益效果叠加过,可将攻击距离延长两个半身位。评价:前期神符,大吓提升攻击距离;中后期对此平砍流也仍然有用。20.亡者之怒作用:在血量为个面具/生命血时减少伤害,另外增幅剑技。交互:增幅[10]蜕变挽歌,具体详细攻击和机制见蜕变挽歌交互篇。增幅[25]不发光子宫造成的伤害从9点/只时变14点/只。评价:前期用好的话这个可以强力反弹提升平砍伤害,后期...好了。不过打8伤佐特这个可以用用21.苦痛荆棘作用:在主角受非地形伤害之后迟疑并放出荆棘光环,对周围的敌人导致相当于一倍骨钉伤害的伤害。只不过时间够长,这对部分不能不能被打退的敌人又或者是靠得够近的敌人会轰出几次可以判定。不受完全没有护符增益。交互:是可以被[22]巴德尔之壳和[39-5]驰云旋律能触发,效果和普通地受了伤是一样的。评价:正常了游戏中文弱书生使用说明护符,但是现在好像没有吧被一些大佬单独娱乐..22.吸虫之巢作用:将白波/黑波转化成为一群小吸虫,小吸虫有4~6s的存活时间。交互:受[5]萨满之石增益,你是哪小吸虫的伤害将减少,但各个小吸虫的体积变大。不增强数量。与[24]防御者纹章同盟协议可以佩戴时法术+三个大的散发出着臭气的吸虫,爆炸后放出臭气,;受[5]萨满之石和[24]防御者纹章约定增益,大吸虫的碰撞伤害变为5点(有p用),臭气全中伤害全都增加。(所以才带另外防御者纹章是个蠢的选择。)评价:那一次是个2槽的神符。现在这伤害就……23.巴德尔之壳作用:在主角围聚时周围又出现保护壳,如果在涌去过程中受了重伤则不算做受了重伤,但将打断涌去。壳在无法承受四次伤害后会崩裂。交互:被打断聚集后的斗神时间受[3]坚硬如铁外壳增益,和其它受伤不同;被打断涌去后可以能触发[21]苦痛荆棘;和[34]乌恩之形达成装备时能聚集的主角会从蛞蝓的形态上加一个壳都变成蜗牛的样子。评价:后期用好了这个可以当成(几乎)瞬发的斗神,前期...没用24.防御者纹章作用:令主角周身散发出英勇作战的气息,对敌人造成伤害。一秒钟大致四次不能判断,每次1~3伤害随机。交互:1.转变[23]吸虫之巢所才发出的吸虫,从一群小吸虫不变两个大吸虫,具体一点攻击见吸虫之巢;2.将[25]闪光*宫的大多数小虫变为会爆炸产生的小虫,且爆炸后招出臭气,爆炸、臭气均为群体伤害。3.转变[32]蘑菇孢子聚集时凝聚的孢子为臭气。评价:这个护符的一部分价值只在于和孢子的配合,另一部分价值在于和*宫的配合。本身因为要在近身情况下才有伤害用处也不是不光大。25.闪光*宫作用:消耗掉2048灵魂(平砍的8/11倍)生成一只伤害为9点的小虫,会手动追踪敌人。交互:受[20]亡者之怒增益,在亡者之怒效果触发时每只小虫闪红,伤害+14点;受[24]防御者纹章加成,同盟协议配带时小虫+会爆炸产生,全中伤害仍为9点,但伤害不变群体伤害;受[20]亡者之怒和[24]防御者纹章,在亡者之怒效果触发时时会爆炸的小虫闪红,伤害时变14点,且为群体伤害。评价:召唤流核心之一,配起来亡者之怒作为输出奇高,应该是个法术的魂有56点伤害。(不过不然的话冗余策略低大部分)护符前中后期均这个可以使用,也很平衡的。26.急速涌去效果:将涌去的时间从1s减轻到0.8s。交互:和[27]深度聚集联合起来佩戴时二者对围聚时间的加成和再次加强被抵消,转换成1s涌去后并这个可以解除两个面具。和[34]乌恩之形约定佩戴时将主角围聚时移动手机的速度提升至比普通快走速度更快,逼近同时佩带[7]冲刺大师和[8]飞毛腿时的极限跑动中速度。评价:知道回答战旅游必备的护符,三个槽肯定值得。前期用处能够体现得大得多。和乌恩之形可以不以奇快的速度移动联通.27.深度涌去效果:涌去知道回答多倍经验的面具,但集中时间增长至1.6s。交互:和[26]迅速涌去约定可以佩戴时二者对能聚集时间的加成和大幅削弱抵消,变为1s能聚集完毕后并是可以知道回答两个面具。增幅[32]蘑菇孢子的孢子云大小,同盟协议佩带时将半径会增大两个主角身高左右吧。与[26]飞速围聚差别,同样配带它和[34]乌恩之形时主角在集中时移动速度并不会变慢。评价:大多数时候被如果说是跳跳乐护符,但在同时装备乌恩之形时也可以用于战斗。28.生命血之心效果:在长椅上好好休息时为主角提高两个生命血。评价:是没有卵用。拼血反正跑跑跳跳乐不错。29.生命血核心效果:在长椅上休息时为主角增强四格生命血。评价:拼渗血有一点用的护符。跳跳乐同样没用啊。30.乔尼祝福作用:将面具转化成为生命血。转化计算公式为生命血数=((面具数-1)×1.5)向上取整。交互:和[31]蜂巢之血达成可以佩戴时受了重伤将紧接着时间系统消息生命血,不过仍不可以不聚集发。时间由普通蜂巢血的10s内不受了重伤关键词自动回复不变20s内不受了伤自动回复设置。评价:莽流专用。只不过本人从没有用过,所以我觉着真没什么用。31.蜂巢之血效果:面具时变蜂蜜块完全不一样的外貌,当重伤后,若10s内未再一次负伤,可不耗灵魂解除另一个面具。别外,配带此护符时蜂类敌人绝对不会拒绝防御你。交互:同样佩戴[30]乔尼深深的祝福时将蜂巢血转化为蓝色的的蜂巢生命血,没能实际能聚集解除,但若重伤后20s内未再次受伤则可自动回复设置一个生命血。评价文章:白宫旅游必备。战斗中作用当然不太大。32.蘑菇孢子效果:当主角聚集一切就绪时生成沉淀一片黑色孢子云,对全程在其中的敌人共可倒致28次伤害,第二次1点。交互:和[24]防御者纹章达成佩戴时将涌去之后时招出的孢子云+臭气,导致21次伤害,四次火系伤害不变2点;和[27]深度涌去约定配带时速度变大孢子云的范围,半径差不多增加一个半主角身高,但不引响伤害。和[34]乌恩之形共同佩带时使主角涌去时转成的蛞蝓背上长出蘑菇,但无换算作用。评价:有一点作用的护符。可以不配搭臭气提升伤害。前中期伤害不低。33.锐利之影作用:将暗影冲刺附带上许多倍骨钉的伤害,并减少暗影全速冲刺的距离。交互:与[7]冲刺大师达成可以佩戴时将其他伤害提高为1.5倍骨钉火系伤害向上取整。评价:后期护符,但后期基本是只在跑图和竞技场些用处了34.乌恩之形效果:令主角在集中时变得一只蛞蝓,是可以移动。在就开始聚集和时变可移动联通状态之间有半秒70左右的没能移动时间;移动速度比大多数走动起来慢点,比大多数快走速度慢;尝试涌去时会在第二次能聚集成功了时有0.2秒70左右的不能移动时间。交互:与[22]巴德尔之壳同盟协议佩带时,将使主角涌去时转成的蛞蝓屁股上出现两个壳时变蜗牛;与[26]快速涌去达成可以佩戴时将使蛞蝓形态的移动速度增加到和而经常佩戴[6]冲刺大师和[7]飞毛腿时的快跑速度蛮;与[32]蘑菇孢子同盟协议配带时将使主角围聚时转成的蛞蝓背上长出蘑菇;与[22]巴德尔之壳和[32]蘑菇孢子约定可以佩戴时将主角能聚集时都变成的蛞蝓转换成后背长蘑菇的蜗牛。评价:中后期有倍感意外的实用性。而且它能在围聚时移动手机,但是蛞蝓形态很矮,这玩意是可以拿来打小姐姐,可以不拿来打辐光,哪怕也能拿来打梦境团长...算上飞快聚集的配合之后更是速度奇快35.骨钉大师的荣耀效果:令蓄力骨钉技的时间从一秒种半减轻至一秒。评价:剑术流核心,则是是后期神符。剑技火系伤害过来了之前极为攻击。同时完成此护符后斯莱的对话将迷彩awp决定,经常佩戴此护符时两位剑技大师均有普通对话。36.编织者之歌效果:生成气体三个编织者幼体,各个伤害为再看看三点。编织者幼体是斗神的,并会在相隔主角太远时自动出现来到主角身边。交互:和[8]飞毛腿达成佩戴时,编织者幼体的移动速度和回旋高度都略有增加;和[9]幼虫之歌共同经常佩戴时,编织者幼体的攻击变的附带一次发灵魂768(平砍的3/11倍)。评价:伤害不低,但和虫歌对付可以不极为大量的回魂,也但曾经的死灵套核心。中后期比较功能强大。37.舞梦者效果:使得梦之钉在可以使用时由超过两秒的没能移动时间变为唯有三秒。交互:增益[38]梦之盾的大小。评价:神符。有了舞梦除了灵魂暴君、团长、辐光几战基本后期战斗不愁魂的问题。38.梦之盾效果:在主角周围精灵召唤出一面盾牌,是可以抵挡激光、灵魂完全扭曲者的法术球和乌鸦领主及蝎子佩特拉、叛徒领主的回旋。在击中敌人时照成当前骨钉一倍的伤害,并迅速消失三秒70左右然后把又一次直接出现。交互:和[37]舞梦者同盟协议经常佩戴时大小提高,半径太约提升半个主角宽度。评价:骨钉火系伤害高了然后可以不充当输出;除非骨钉伤害不高,充当防御也很防御的护符;还可以不和舞梦者依靠提高大小。39-1~4.格林之子作用:召唤元素出小团长,可以发射时火球通过攻击;会显示当前地图上未再收集的火焰。造成的伤害为依等级分成三类级0/二级5/三级8/四级11。评价:精灵召唤流可用,可是平长就跑吧时作用不太大,经常射偏...好在槽口数不多1级护符/1级时召唤出来的小团长↓2级护符/2级时召唤出来的小团长↓3级护符/3级时死灵的小团长↓4级护符/4级时精灵召唤的小团长↓39-5.驰云旋律效果:在负伤时听从概率抵挡住伤害两次。概率表为未受了重伤时:0%动过手一次其他伤害:10%动过手两次攻击:20%……习过武四次造成的伤害及以上:90%可以触发效果重置受伤害次数,但回血、坐椅子和穿过梦境(划重点)不重新设定该次数。交互:[3]坚硬锋利外壳会增幅其效果触发后的真正无敌时间;效果不触发时仍可以触发[21]苦痛荆棘的效果。评价:效果可以触发就重置也让它的用处好像没那你大了,虽说第一下是固定设置就没不触发可能性的,你是欧皇也没多大用处。但是...例如要打八伤佐特,你先在梦境外面试时到最终被碰瓷七下,进梦境,90%几率第一下免伤,基本是就等同于多了下能负伤的容错。送花都是...因为这个护符并也不是唯有非酋能不使用即使你要在竞技场这些地方用它...40.国王之魂而黑色碎片和虚空之心也没求实际战斗作用,所以才不列在这里。作用:带齐后每两秒提升1024魂量(平砍的4/11)。评价:召唤出来流可以不可以使用,但占的槽口过多的话,有些降底了其实惠价值。最后这次的护符攻略对大家还有没有帮助?大家对护符有什么使用心得吗?是可以在评论区分享分享出哟——本文转自空洞骑士吧@Brumm版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅贞洁戒作者本人。本站仅提供给信息存储空间服务,不占据所有权,不承当相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至869483289@.com举报,经查证属实,本站将当即删出。